Aplicaciones y videojuegos con interfaces en el aire y motion tracking

El futuro de la interacción, hoy

Somos pioneros en la región en la creación de aplicaciones y videojuegos con reconocimiento facial, de manos u objetos, tecnología avanzada.

Desarrollamos aplicaciones y videojuegos con interfaces aéreas, detección de imágenes y motion tracking (captura de movimiento), que permiten controlar la aplicación o videojuego desde la distancia directamente con las manos, sin uso de mouse, teclado, joystick u otro periférico.

Una tecnología totalmente innovadora, atractiva y llamativa.

Entre sus aplicaciones se encuentran:

  • promocionar de manera novedosa y atractiva su marca o producto en stands interactivos para eventos;
  • ofrecer entretenimiento diferente en eventos;
  • videojuegos e interfaces gráficas de usuario para software, donde se interactúa y activan diversas funcionalidades moviendo las manos en el aire;
  • catalogado automático de imágenes (por ejemplo, al descargar las fotos de nuestras cámaras digitales a nuestras PCs, que estas automáticamente sean catalogadas con toda la información requerida para uno encontrarlas en el futuro, lo que permitiría hacer búsquedas como "fotos con el abuelo, detrás de la casa, con el perro al lado y el trampolín detrás");
  • búsquedas visuales (en donde por ejemplo, uno podría ir a Google y buscar por "edificio rojo de dos pisos" y este devolvería como resultado justamente eso, en vez de solo buscar imágenes en cuyas descripciones aparecieran esas palabras);
  • sistemas de seguridad para identificación de caras por biometría (en donde una computadora reconocería terroristas y criminales entre una multitud, o en donde una cámara en un parque de diversiones encontraría tu niño perdido en segundos);
  • y hasta visión robótica, en donde tales robots por fin verían de manera similar, o hasta mejor, que nosotros mismos.

Conoce Fuzion Draw, el primer videojuego para dibujar en el aire, realizado por Aquadize con esta tecnología.



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